PS3のしたかったこと

ネットワーク分野へのコンピュータの進化は、World Wide Web というところで一気に火がついたが、非リアルタイムな接続と、それに関連してサーバとクライアントの1対1というつながりはセキュリティ的なこともありなかなか広げにくい。
対話的な処理ならこれでだいたい何でもできてしまうかもしれないが、できない部分はどこまで実現できるのか、PS3ではその意欲も見られるので注目できるだろうか。
World Wide Webでありながら、HTTP、SOAPWebサービス以外での可能性も含め、RSS的なチャンネルの選択/リアルタイム配信型を基本とした、リアルタイムなネットワーク標準の普及や、それを使えるOS的な存在の整備が鍵となるのかもしれない。